科瑞技術(shù)公司:AR/VR產(chǎn)品測(cè)試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期
2105科瑞技術(shù)公司目前經(jīng)營(yíng)情況良好,在移動(dòng)終端領(lǐng)域提供AR/VR終端產(chǎn)品的自動(dòng)化檢測(cè)設(shè)備,目前AR/VR產(chǎn)品測(cè)試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期。深圳科瑞技術(shù)股份有限公司主要從...
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近日有外媒報(bào)道,國(guó)外一家公司新申請(qǐng)了一項(xiàng)VR專(zhuān)利,據(jù)信息披露,該專(zhuān)利是可以讓VR游戲玩家,在虛擬環(huán)境中完成喝水,這項(xiàng)專(zhuān)利比較新奇,但是游戲玩家的沉浸式體驗(yàn)又提升了一步。目前只是在專(zhuān)利階段,具體能不能應(yīng)用還是未知數(shù)。
業(yè)內(nèi)人士表示,VR沉浸感的一個(gè)重要原因是VR設(shè)備能夠隔絕外部干擾能力,但這一觀點(diǎn)在過(guò)去已經(jīng)被不少產(chǎn)品被證實(shí)是存在問(wèn)題的——不少VR頭盔都對(duì)使用者本身造成了傷害,雖然改善沉浸式游戲工具的用戶友好性也是技術(shù)發(fā)展的一個(gè)正確方向,但反過(guò)來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)讓用戶過(guò)于沉浸在游戲中而不休息的附加功能也具有導(dǎo)致不小的風(fēng)險(xiǎn)。
有知情人士還爆料,日本有相關(guān)VR創(chuàng)業(yè)公司,正在開(kāi)發(fā)VR觸覺(jué)相關(guān)模擬技術(shù),此技術(shù)一旦面世,無(wú)意在VR沉浸感上又能更進(jìn)一步。相關(guān)介紹顯示,該創(chuàng)業(yè)公司,正在開(kāi)發(fā)一個(gè)可以感應(yīng)手臂肌肉彎曲的設(shè)備,除了可以讓用戶在元宇宙空間內(nèi)更精準(zhǔn)活動(dòng)外,更可以用電刺激肌肉,模仿痛覺(jué)等感覺(jué),讓用戶仿佛實(shí)際感受到物體的存在和重量。
科瑞技術(shù)公司目前經(jīng)營(yíng)情況良好,在移動(dòng)終端領(lǐng)域提供AR/VR終端產(chǎn)品的自動(dòng)化檢測(cè)設(shè)備,目前AR/VR產(chǎn)品測(cè)試領(lǐng)域的進(jìn)展符合預(yù)期。深圳科瑞技術(shù)股份有限公司主要從...
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